• 1 现视研

    第二季终于来了,虽然漫画已经看过,但动画还是要继续的
    作品中文名称:现视研
     日文名称:げんしけん  
     英文名称:genshiken
     作品监督:池端隆史  水岛努   
     作者/原作:木尾士目  
     人物设定: 木下裕孝  
     制作公司:PALM STUDIO  GENCO  
     放送:讲谈社  东立  月刊午安  
     首播日期:2007-10-09
     官方站点:http://www.genshiken.info/
     作品类型:TV动画  OVA  漫画  

     作品简介:“现代视觉文化研究会”,简称“现视研”,是一个以研究动漫等综合性现代视觉文化为成立宗旨,但行吃喝玩乐之实的社团。主角笹原完士在成为大学新鲜人后,跟同为新鲜人的重度御宅族高坂真琴一起加入了现视研。



    2 神霊狩/GHOST HOUND

    被剧情萌上的,再一看STAFF里居然又是Production I.G/士郎正宗,看来必追了.
    10月18日 神霊狩/GHOST HOUND
    放送时间:木 / 23:30
    官网:http://www.ghosthound.tv/
    STAFF
    原作 : Production I.G/士郎正宗 [士郎正宗氏のコメント]
    原作協力 : クロスロード
    監督 : 中村 隆太郎
    シリーズ構成・脚本 : 小中千昭
    キャラクターデザイン・総作画監督 : 岡 真里子
    美術デザイン : 荒井和浩
    小物デザイン : 植田 実
    神霊デザイン : 塩谷直義
    色彩デザイン : 佐野ひとみ
    美術監督 : 小倉宏昌
    撮影監督 : 大庭直之
    3D監督 : 小林賢次
    音響監督 : 鶴岡陽太
    編集 : 濱宇津 妙子
    音響制作 : 楽音舎
    アニメーションプロデューサー : 川口 徹
    アニメーション制作 : Production I.G
    CAST
    小森 太郎 : 小野 賢章
    大神 信 : 保志 総一朗
    中嶋 匡幸 : 福山 潤
    駒玖珠 都 : 矢島 晶子
    作品简介
    住在日本地方上的小镇(九州北部的一个虚构的小镇)的三位中学生。他们各自都有无法抹杀的过去。不知道是否有什么不同的原因,还是为了什么,他们具有可以以灵魂出窍的形式穿梭来往于与现实世界不同的“幽世”的能力。
      这个现实世界本来并没有神灵。随着“幽世”中不断开始发生异常现象,这个异变已经开始对现实世界进行蚕食了。这三位少年能够阻止这一切的发生吗?
      《神霊狩/GHOST HOUND》以日本小镇的风景为舞台,用冷静的视角来观察少年们的惊恐与雀跃。
  •    这是一个系列的SP,看了开头几秒,我就觉得这绝对是头发的口味,但绝对不是我喜欢的类型,我已经一个人住了那么久并且天生不喜欢鬼故事,所以看这个更加让我觉得孤独。还好身边有猫陪伴。
       首先是关于催眠之后对前世的回忆,这点让人半信半疑,根据三个人目前的问题和前世的回忆分析似乎很有联系,也说的很通,但总觉得很悬,难道真的可以通过催眠知道前世?真的每个人都有前世轮回?当作一次精神分析到是不错的。
       另外是真人真鬼故事,的确都很恐怖,看了睡不着觉那种,看的时候总想起那天晚上头发和我说的许多事情,有些地方很相象,看了后让人头皮发麻啊,下次过来不准再说任何鬼故事了。也不知道这些是不是真的,总之都还是别去看的为好。
       最后更绝的还有驱灵,看他们一本正经的样子也不知道是真是假,总之这实在是个很悬乎的SP,放在国内打死都不会通过审查的,更别说在电视里播放了,而且要命的是稻垣吾郎身边还有四个小学生模样的嘉宾主持,日本人果然胆子够大。
       看完这个让我坚定了以后再也不看任何恐怖电影的打算。


  • 日本的小制作电影的碟总是非常的难找,所以当时只是看了这个电影的介绍和DVD封套已经是非常期待了,后来没记错的话应该也是和菠萝吃完饭后在他家附近的碟店里终于给我入手了,当时内心得到了极大的满足,而且居然是D9,有许多导演和演员的采访,相当不错。
    和《超市夜未眠》一样,这是一个很有想法的剧本,不过我被电影中的阿美给萌住了,一开始还没看出来,后来以“板谷由夏”去日本偶像剧场里查资料时才知道原来就是我今年夏天追的两部日剧之一《萤之光》里的那个强硬性格的OL,因为当时注意力全在傻傻的凌瀨遥身上了,所以虽然也注意到她却没怎么关注,结果换一套服装和灯光出现在电影里的感觉就完全不一样了,无论是抽烟时的微笑还是紧张时的表情都很特别。
    关于电影本身就象之前期待的那样一点都不沉闷,很有意思,不过真的没想到这个黑社会老大居然是装的假钞,另外这个黑社会老大怎么看都不象坏人,手下似乎也不多,估计真要发生什么事情可能也抵挡不了什么。

       



     

  •    花了两天的时间终于把瓦里奥制造爆机了,这也是我第一个在Wii上爆机的游戏。

    不过查看了左下角的目录发现还是有部分手的姿势的玩法图片没出全,也就是说还有一些没爆机,可能是双人模式下到最后爆出来的。另外左下角有个挖坑给舞台上的人的那个BT游戏为什么挖了100多个人之后这个图标还是灰色的,难道说要把所有人挖完才会算结束?通关后会再给出几个游戏项目,然后玩成后开启双人游戏模式,其实这才是这个游戏的精髓,因为双人模式特别有趣幽默,几个模式都相当耐玩,对单人爆机后的人来说应该都特别向往和朋友一起对战或者合作的模式游戏吧。

    另外几个无限制时间的小游戏应该也是打发时间的好去处,类似以前的“是男人就坚持60秒”之类的小游戏。而最让我觉得有难度的是健美操的Boss关卡,我在这卡了很长时间,后来在左下角训练模式下反复训练才通关的,通关后才知道原来这是最后一个卡通人物的关卡,过完这个就爆机了,当然后面还有个隐藏Boss,是打拳击的,这个到不难,相信经过Wii Sports洗礼的朋友都能一次性过关的,虽然我是最后一滴血扛过去的。

    这个游戏最搞笑的是里面有许多复刻的FC经典游戏场面,比如顶蘑菇打飞碟之类的,相信当你玩到这些画面的时候一定会会心一笑的。

    不过无论是这里的乒乓球游戏还是第一次Wii里的那个都觉得做的还不够完善,也许等待以后的Wii Sports 2会有完善的乒乓球游戏吧?另外日本女排也很强的,老任会不会考虑专门做个Wii Volleyball呢?期待之!

  •     实在要感谢头发的推荐,今天终于入手了四个游戏,分别是超级纸片马里奥,瓦里奥制造,第一次Wii,超级猴子球。是从淘宝上一个北京电玩买的,似乎店主还是个MM。盘质量不错,是ADW盘号比之前的WII系列盘号要好多了,不过超级纸片马里奥封面和我之前一模一样,一看盘号也是WII-071,晕倒,难不成我买的确实是日版?再一看左下角的“全年龄对象”啊!真的是日版?那为什么背面游戏画面下面的字全是英文?怀着疑问和担心我终于还是把盘放进了Wii,中饭也没吃就开始试机起来,结果出现了日文,终于放心了,但接着开始出现什么本体更新字样,想起A9VG有人说日版机更新日版的纸马没关系的,所以就更新了,结果什么也没发生(这是当然的因为我已经是2.0J了),接着就可以顺利进入游戏了,哈哈!成功了!五天来的担心终于解决了,终于可以玩上这个目前最受好评百分百的Wii游戏了。

    但结果让我痴迷的却是瓦里奥制造,里面的恶搞小游戏实在太有萌点了,而且片中把所有的手柄握的姿势联系起日本古代的一些生活历史风情,很有创意,虽然游戏都是很小(大都是5秒里必须通关)但却相当有玩头,还收入了许多经典类似FC上的一些小游戏,你可以反复挑战刷新最高分,这个也是和朋友一起玩最有趣,由此可见果然是“全年龄游戏”更适合我,毕竟我是Mini Mini Game小王子啊!

    纸马也有意思,但日文完全看不明白,而许多剧情是要靠你看明白里面角色说的话来做下一步事情的,所以很是苦脑,如果是2.2J或除去升级程序就可以玩美版了,这样就能起码看懂大半了,但是实在不敢冒这个风险。而且我还是不喜欢解谜,最好都象瓦里奥制造或Wii Sports这样的游戏就好了。

    是瓦里奥制造让我重燃了对Wii的热情。

     
  • Wii回来的第二天我的手就奇酸无比,并且一酸就是几天,至今手臂到手腕这都还是抬不起来,第一天睡觉时更是腰酸背疼,我想这都是长期缺少运动的关系导致的,有时想想现代人真的很悲哀,我们失去了往日学校里一起打羽毛球暑假一起游泳的美好时光,然后不得不在虚拟游戏里找回过去运动的感觉。

    但实际上Wii非常强调和朋友家人一起运动游戏,所以没过三天我几乎已经激情不再,更渴望和人对战。

    Wii Sports是目前唯一玩的游戏,至于所谓的大作“赛尔达传说”和“勇者斗恶龙”才玩了一个多小时就被我无视了,而另外一个很想玩的“钓鱼”游戏因为读不出盘只能作罢。由此可见只有运动类游戏才是我的最爱,其次是马里奥系列,然后是第一人称主观视角动作类游戏(所以期待下银河战争3),最后是改编自动漫的格斗类游戏。

    Wii Sports里玩的最多的是网球,后来去A9VG里看投票结果也是网球最受欢迎,其次是保龄球。但我发现我的手腕似乎特别转,就是说每次回球时都会发到大斜线位置,因此结果要么打出一个不可思议的连PRO都不一定能接到的位置,要么就是直接出界。这在网球训练模式下表现的尤其明显,就是第二个训练模式要你把球回到指定的范围时我常常把球直接回出界。此外在打保龄球时也是这样,常常一开始球走直线到后来就歪到左面去了,也就是说我的正手的手臂运动是个由外向里的斜线运动而非直线。

    虽然如此,还是艰苦的终于打到了1000分的熟练度,听说在观众席上会出现所有你闲置的Mii,但我仔细观察了一下似乎没有出现嘛,观众数量的确是增加了。而到1000分以上之后我常常要和电脑来回拉锯好多回,使我逐渐丧失信心,所以现在更期待和人对战了。      我自己都没想到对Wii的热情去的那么快,现在就等明天的四个真正想玩的游戏了:瓦里奥制造,第一次的Wii,纸片马力,超级猴子球。

    希望能有萌点好让我对Wii的热情不至于去的那么快。不过也有玩家评价过“赛尔达传说”,这并不是能真正代表并且完全体现Wii性能(主要是手柄的运作)的游戏,说马银和银河战争3才是真正体现之类云云,那就姑且期待一下吧,反正银河战争3月底前就有了,但似乎是美版先出?

    就算现在有WillBrickBlocker去除升级程序,但还是有担心,还是等日版比较让人安心。

     
  • 难得转载一次东西

    第十名 超执刀·New Blood
    第九名 Wii Fit和平衡板
    第八名 马里奥与索尼克的奥运会 北京2008
    第七名 无尽之海(永恒蔚蓝)Endless Ocean
    第六名 Manhunt 2
    第五名 FC超级大战争2 Battlion Wars 2
    第四名 宝岛Z Zack&Wiki
    第三名 任天堂明星大乱斗X
    第二名 银河战士3·腐坏
    第一名 超级马里奥银河

  • 终于花了大约一星期的时间才把《SEX VOICE AND ROBO》看完了,现在常常做什么事情都没有耐心,完蛋了。

    其实这部作品对于我来说最大的萌点在于一海和咖喱!其次是四人聚会时用各自珍藏的机器人来比赛。说到一海实在太萌了,当初看《My Boss My Hero》因为都被结衣掩盖了,虽然也注意到,但实在因为结衣太耀眼了,按头发的说法就是太清纯了。这回其实村川絵梨还是继续作女二号,但是无论是宅急便还是居家装或者最后一话的约会装都散发着无穷的魅力,拜倒了。其次就是咖喱了,片中多次出现咖喱,印象最深刻的是居然还有个印度人站在一海学校食堂里举着一块牌子叫着“咖喱,新鲜的咖喱”,超萌啊!接着一次是女一号做咖喱饭给大叔和松山健一吃,结果松山健一吃个不停,超羡慕。然后是最后一话里松山健一说“原来连吃五天的咖喱也是会腻的。”哈哈!我也在想,可能真的只有白米饭才是吃不腻的吧?或者是糟盐毛豆,因为我已经连续吃了快一个月的糟盐毛豆但目前还没吃腻,并且在夏天吃起来非常下饭。此外,就是许多其它萌点女性的客串,比如《蜂蜜与四叶草》的那个瘦高个单眼皮女生以及《沙滩小子》里最受欢迎的那个女性还有菅野美穗居然也有客串,并且还是戏份不小连续两集里都有台词。最最最让我意外的是居然不可思议的出现了冢本大叔!并且每次登场都有相当有趣的搞笑剧情伴随着一张同样人过目不忘的方脸妈妈,并且这位妈妈经常把眼睛睁的非常之大,搞的我一开始误以为女一号是在一个非常不幸的家庭长大,剧情也将是围绕这悲惨的家庭展开,结果看到后来才知道原来是一集说一个人生道理的套路。

    当然主线剧情不功不过,既无法找到明显的缺点也没有让人眼前一亮的地方,所以到是这些演员和咖喱比较有萌点。就算如此,在如今一片OL或高中纯情剧为主线剧情而泛滥的潮流中依旧算的上是难得的比较特别的日剧了,只可惜对Otaku的刻画还是不够深入。忘记说了!女一号换成前田亚季就好了!这个女一号实在太没有萌点了!按绝望先生里的话说就是“没有任何明显特点的普通女高中生”,当然不排除导演可能就是想选这样没有任何特点的普通女生才觉得符合漫画里的感觉?

    问题:第7集到底是涉及什么?

  •  自从我在blog上写了这个动画之后没想到却引起了非常大的轰动,留言数量创了一个新高,这是出乎我意料之外的,之前写的那么多动画感想都没有这部来得引起那么多人的兴趣和讨论,于是我打算继续写下去。
       之前没有提到天音的问题,也是每次黑板上的字,只可惜我下的几个字幕组都没有翻译天音部分,所以有请头发有空能把你看到翻译天音的字幕组告诉我。这集里提到了“萌尾巴”和“短信”的两个话题,前者我比较有共鸣,话说我自己就经常没事的时候喜欢拉佶佶的尾巴,每次拉它都是它要钻进床下的时候,搞的它每次似乎都很不爽的样子,为什么所有动物都不喜欢别人摸更别说拉自己的尾巴呢?似乎每个动物把自己的尾巴比自己生命还要看重,这也是我一直以来的疑问。
    而“短信”我记得我以前用Nokia3330发短信的时候有一次让一个台湾朋友在一旁看得笑了,事后她说我怎么发短信速度如此之快,只可惜这样的情况已经一去不复返了,因为我已经换了手机,都没有第一款手机用的习惯(第一个手机已经坏了无法使用不然我是不会换的)。而无论是日本还是我身边的女生似乎都很喜欢发短信,就我自己而言更喜欢面对面聊天,所以其它任何通讯工具对我而言都没有萌点(手写信除外)。
    应该说这集后半部分反映的问题还是蛮犀利的,但前半部分不知道是否具有普遍性,不过里面提到的父亲虐待女儿或者说过分夸张的妄想似乎也有一定代表性?
    “现在已经不流行绷带角色了”这句话简直太绝了,似乎直奔EVA而去,话说第一次看到这个绷带角色就让我想到凌波丽了,另外还有个黑色皮肤的活泼女孩似乎也在什么动画里看到过的,所以直到这集我才意识到作者其实才是一个真正的Otaku,并且在片尾部分的RPG游戏画面得到了验证,话说这个战斗画面实在太搞了,喷!
    但现在也有个疑问,难道每一集都是会谈论日本当下目前存在的普遍流行话题?而不是一个连贯的剧情?类似前些时候的日剧《SEX VOICE AND ROBO》一般?就我自己而言,更喜欢看到有悬念并且连贯的剧情。
  • 恶童 - [ACG]

    2007-08-01



    和《Paprika》一样,可能因为期待太久所以期望值可能太高而导致有些徐的失望。当然画面是无可挑剔,被周围现代化建设包围之下唯一一块还保留着过去生活痕迹的生活区域,这个设定还是很有意思的,第一眼看到这些建筑尤其是街边一溜矮平房立刻就让人想起电影《三丁目的夕阳》,也有一对男人之间的情感描写,当然这次由大叔和正太换转化成了两个正太之间的感情,当然人家是纯洁的,没有任何其它的倾向。
    最后两个大个登场的时候模样很搞笑,因为第一个大个是战斗了半天最后烧死才结束的,所以本以为这两个大个也要打半天才搞定,并且一上来小黑似乎就完全不在状态眼看着要Game Over了,这时突然出现了一个面具男,三下两下就把两个大个打发了,晕。
    然后是大段的黑与白之间的挣扎,完全出乎意料,然后两人就真的在海边快乐幸福的生活了,故事到此也就结束了,晕,那个蛇男就此罢休了?另外这个蛇男是不是一开始被割掉耳朵的那位仁兄?还有那个怀孕妻子的丈夫边憧憬着未来(又是在海边盖房子…Orz)边往行李箱放东西准备离开的时候估计大家都会猜到这个人马上要被杀了这里的桥段实在太老套了吧?
    还是那句话,可能期望值太高了。目前只有《穿越时空的少女》最让人意外的惊喜啊。不知为何,每次听到小优优撕心裂肺的哭喊总有点心疼,小优优还是演《乌龟意外之速游》或《虎与龙》里那类野蛮少女类型比较让人安心安心啊。