• 2005-08-30

    《死神-获选之魂》心得感受 - [动漫游戏]

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    改编自同名漫画的游戏,而且无论是在漫画连载或电视动画连载时都人气很高,所以在看完漫画后就迫不及待的玩了这个游戏。
       画面开场动画不错,很满意,之后进入正式游戏后发现上手比较困难,合体技发了半天都不太会,而且直到目前为止还是不知道方块加三角有什么作用。不过自从今天下午波来了后,顺利从第四关突破一路打到第31关,顺利爆机。这也是我第一次和波一起不用金手指用一个下午和一个晚上时间爆机,实在太高兴了。而且随着我们一起研究相互探讨琢磨,慢慢的融入了游戏中,并且找到许多窍门,技术方面也越发纯熟了。波自己也说,这个动画不怎么的,但游戏做的还不错。而我却相反,因为这个游戏却开始越发关注起这个漫画来。
       其实也不算最终爆机,因为我们爆机后又出现了Max和Hard的难度,相信只有用这些难度再次全部爆机后才算完满。因为在四种动画收藏中都还有许多动画么出现,而且目前还缺夜一,朽木白哉,浦原商店老板没有入手可以用。不过有个疑问是如何选择Max或Hard的难度呢?是直接Load游戏再从第一关开始打么?因为没有出现选择难度的选项。
       其中比较引人注意的是银市丸的必杀,因为这在漫画中还尚未出现的招数。不过似乎都没有万解的招数,难道是要在合体技中最后用R1+圆圈使出么?
       另外,我和波都很喜欢用一护搭档乱菊来冲Boss,但仅限于一些动作不是很快的Boss。因为每当灵力满槽时,就可以选择一护靠近乱菊,来让乱菊帮一护补体力。而如果灵力只有一半时,则可以让乱菊使出迷雾,来进行周围一片防护同时也有攻击性。这都比井上好用多啦,而且井上动作慢,常常没使完基本招数就会被一般小虚的火球喷到之类,破绽太多,攻击力也不如乱菊。所以目前用乱菊来搭档一护是最合适的,所以搞到最后在所有搭档中一护和乱菊的友好度是最高的,连心心都出来了,晕倒,这不等于恶搞原作,因为众所周知,原作中应该是露琪亚和一护两人最来电的。因为一护和乱菊的友好度已经在我们操练下到最高了,所以后来我们又开始培养新人,那就是恋次和银市丸,啊哈哈,不知朽木白哉看到恋次和银市丸相互来电作何感想?
       因为女性可以帮助男性无限次补体力,所以这就使游戏难度稍微下降了些,不然要打过一些大虚还真难。
       除了补体力这一基本技术练熟之外,就是关于双人联斩的招数。操作方法就是先尽量把灵力槽集满,然后对付一些大虚或中虚(只要头上出现一排蓝血的家伙)时再用。用的时候是先按X,然后对方中刀后,马上迅速的连续按四下方块,再按X切换到另外一位搭档,这时再重复四下方块,然后再X,如此循环一直到灵力用完或对方血快要没的时候就按R1+圆圈使出必杀终结掉对方。切记在按下第四个方块后要迅速再按下X,掌握好一个节奏感就可以了。每次按完X后有一个小小的停顿,这时感觉非常爽。但这应该还不算是合体技吧,应该是最后联斩时两人的脸突然分别以横幅形式一起出现在画面上,这大概才算是合体技?这是靠两人的友好度和联斩的数目(比如到30联斩以上?)决定的么?这个还不清楚,有待大家来告诉。还是按圆圈加方块使出的?另外为什么我已经明明打出好几次这样的画面,但在动画收藏里的合体技里并没有出现啊。难道说这也不是合体技?
       以上说到的最多按四下就要按X切换,是波研究出来的,而R1+圆圈则是我自己看游戏里的Lesson学来的。其实这些游戏的Lesson里都有,但我们比较愚钝,看完后还再研究了一番才知道怎么操作,主要是日语完全看不明白。另外每按一次X消耗掉一格灵力,所以如果能按5下方块再按X切换就可以打出更高的联斩数目了。不知道这个游戏中双人联斩的最高数目可以打出多少,我开始是最高打出44,后来波打过52,应该还可以比52还要高。
       而在游戏中,我们分别在第四关,第十关,以及最后一关上卡了很久。其中第十关是九星难度,最后一关是十星难度(难度最高了?)。另外打最后Boss,我很快找到了规律(通常总是波在战斗,我在一旁观战,然后在一旁指点他,哈哈,常常就是这样打过去的,因为他擅长实际操作,我擅长理论分析,正好搭档,配合默契),那就是尽快的靠近到Boss的最下面,然后不断挥刀,等集满灵力槽后就让乱菊帮一护补满体力,然后再去Boss下面挥刀集满灵力槽,这时差不多可以安静的等待时机,一旦Boss把身体缩下去,然后把头搁在地上不动的时候,就赶快按X使出双人联斩,尽可能的用把所有灵力一次性用完,基本这时可以打到40以上的联击数,保守估计,这样一次双人联斩足可以消耗掉Boss的四分之一体力。实战中,波一次性这样就消耗掉Boss三分之一多的体力。
      基本掌握补体力和双人联斩已经可以足够对付一般的Boss了,但如果对付有一关是浦原和夜一这个搭档的话,光用这两招还不够,那么就要用到波独自研究出来的第三招。
      这招首先对选人有一定要求,因为浦原和夜一动作很快,而且行动灵活,又擅长远程攻击,因此就需要一队同样擅长远程攻击的选手,如果再选一护和乱菊就不太适合,因为一护和乱菊动作都不如对方快,而且两人都更擅长是贴身进攻。波一般选择的是雨龙和露琪亚,然后开始的时候选雨龙进行战斗,注意要尽可能和露琪亚斜字战位,雨龙站在露琪亚斜身后一点的位置,这样有个好处,万一对方发出一些远程攻击时,可以把露琪亚当肉垫,各位Bleach饭别怪我用词猛啊,这个词语是波说的哈。这也是这个游戏中比较奇怪的一个设定,就是当敌人进攻你的伙伴时,你的伙伴如果被击倒却会一点都不损血,这是对你有利的地方,但不利的地方则是当伙伴帮你一起打Boss的时候,明明伙伴帮你打中了Boss,但Boss一点也不受伤,只有你上前进攻时Boss才会开始扣血,但好在如果伙伴打一般的小虚(除去非Boss以外的一切其它虚)时,敌人都会扣血。所以总体上而言,还是很照顾玩家的啦,而且我想可能之所以伙伴进攻Boss时没效果,就是为了让游戏难度稍微上去点,不然太赖皮了,那玩家打Boss的时候也只要拼命的躲避就可以了,因为你只要不切换到伙伴,伙伴就是无敌状态,被Boss无论如何攻击都不扣血,还会自己主动去进攻Boss,Boss反而扣血。
       所以这点上,在玩《战国》时也发现有类似的设定,不过《战国》里情况是所有地图上的蓝点(也就是你手下的人或援军)都仅用来给你最后加经验值,而和你没任何互动,而且他们杀一般小兵,小兵都不会扣血,还上要你自己去杀。这个设定就要比《死神》难多啦。而且因为没有互动,也少了不少游戏乐趣。
      继续说回上面,然后让雨龙站在露琪亚后面,就按方块发发箭可以了,注意不要让对方两人任意一人出现在画面中,也就是说画面中最好只看到雨龙和露琪亚或雨龙一人也可,也就是和他们保持一定的距离,别让浦原和夜一靠上来就可,然后尽量保持和露琪亚的斜字战位,或者平行战位也可,但不要和露琪亚距离太远,更不要落单,因为这样很容易让浦原和夜一联手进攻你,一旦被他们夹攻那你就准备开始找血去吧,而且补满体力的血瓶只有一瓶,不过假如万一出现如果雨龙被夹攻或只有一丝血时,记得迅速切换到露琪亚,使用露琪亚重复上面的战术和他们战斗,然后当灵力一满,迅速再切换到雨龙,让露琪亚帮雨龙补血。(应该女性都可以帮男性补血吧?男的话则帮对方加攻击)如果雨龙的体力和灵力都接近满的时候就多发发双人联斩,发完双人联斩后再迅速恢复两人战位重新进行开始的战术。就是这样打过去的,而且如果阵型不被破坏的话,那可是相当厉害的呦,这样就让一款动作类游戏变成了一个射击类游戏 -_-|||
       掌握上面的三招,基本过Normal难度就没什么问题啦,不过目前还没有完全爆机,所以不晓得Hard或Max难度下是否还要再研究新战术。
       哈哈,这样算来,这是偶第一次写攻略吧?如果这勉强也叫攻略的话。因为当初可是被第四关卡了很久的说,最后竟然还是被我自己打过去的,哈哈。打过去的那一瞬间实在太爽了,这是用金手指修改后的感觉完全不一样的,一个是依靠自己努力千辛万苦才攻克的,果然感觉完全不一样啊,就是很费时间,不过玩游戏本来就是消磨时间么,虽然某人语“人不可能把所有时间花在一个游戏上,毕竟还要做其它的事情。”,但看来不用金手指爆机到底感觉不一样,很有成就感的,不过最好两个人一起玩,这样相互讨论,一起研究,比较有意思。不然一个人到最后就会失去信心,而且一个人玩往往会思路比较限制,很难换个思路,象波在玩的时候,我就常常发现一些他没注意到的问题,可以在一旁及时告诉他。比如最后Boss时,他开始一直不断双人联斩,但没有任何效果,因为光攻击Boss的身体是没有任何效果的,只有攻击Boss的头部才有效果。所以我后来提出先补满一护的血,然后集满灵力等待时机然后双人联斩攻击头部的战术,果然起效,之前波可是连续打了三次都没过呢。而之前的一个森林迷宫(就是在关卡中有个神殿的,需要在短时间里找满鱼骨头的那关)里,我则一直找不到下一个出口,也是靠波才找到的,这就是当局者迷旁观者清啊,所以玩这种冲关的动作游戏,是最适合两人玩啦。
       写了那么多已经快凌晨一点了,洗洗睡啦。欢迎打出所有剧情和动画,以及会操作合体技的爆机玩家指正或再补充。
       另外,因为有消息说这个游戏包括了漫画中未来的剧情,所以到底是哪些呢?希望懂日语并且最终爆机者告诉一下。

       以上是之前几天写的,以下是今天写的。
       目前正在第二目中,结果随着游戏的进行,白哉和浦原也入手了,就差夜一了。而另外也终于发出合体技,而且画面做的很绚,看他们发的招数似乎应该是万解?方法就是要不断双人联斩,然后快到灵力消耗光最后按一下圆,就会出现。只有十组搭档可以发出合体技,目前已经成功发出的有白哉和恋次,日番谷唯一和乱菊。这应该还是蛮符合漫画原作里的安排。
       另外,想给这个游戏续作(如果有续作的话)几点建议,1 希望在游戏中使用角色增加全部队长和副队长,可以把蓝染设为全部队长入手后再最终可以使用的人物。 2 增加专门冲死神界救露琪亚的第二张地图,这样比较符合漫画原作精神 3 增加一护家里的第三张地图,主要是为进行一些分支情节和隐藏情节 4 增加两张修炼地图,即浦源商店地下和夜一专门训练一护万解的场所 5 增加可以在浦原商店买道具和隐藏关卡的设置,因为在游戏中目前得到许多的钱似乎都没什么用,不能买任何东西,仅用来作为最后的评价(S-D) 。这样增加了地图和角色,以及更多的关卡和隐藏关卡,道具,升级之后,可以增加游戏的耐玩性和丰富性了。
       本作最大特色想来就是合体技了,相信所有人第一次依靠自己努力终于发出时都会惊喜不已的,另外就是Loading时可以摇动摇杆让魂魄画出一些草图,都蛮可爱的,是一个比较照顾玩家的细节,因为Loading的时候比较枯燥无聊,不过现在我已经把所有Loading图都摇出来了,所以接下去Loading时又要无聊了。此外,这个游戏的声优还是动画中的那些声优,这点还是不错的。还有Special里的几个动画也很有意思,只可惜听不明白魂魄说了些什么。还有就是每个队长出场时的动画和对白了,虽然看不明白说了什么,但感觉还是很符合每个人的性格。一句话,就是忠于原作,并不是一些人评价那样这个游戏很糟糕。因此,我给这个游戏整体打分是:80分。
      我对改编自动画或漫画的游戏都很有兴趣,接下去还会去玩的有Gantz、钢炼、Beck、NANA、火影。不过这五部动画都还没看过,准备一个看完就去玩游戏,再看完一个再紧接着去玩游戏,可以深入了解这些漫画哈。另外,龙珠和EVA也都正在玩,过几日将会写点这两个感受。

      

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    Tag:日系