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风夏音乐季之五 完结篇 - [上海石化]
2005-09-01
5 英伦乐派以及尾声
等我们聊的差不多时,才意识到身边竟然已经坐满了人,典型的人来疯,这时Li Wei随便说了句似乎又要落雨了,于是我们起身没走几步就听到身后的一个女子惊慌失措的自言自语道“要落雨啦?要落雨啦!”Li Wei和我都笑了,此情此景让我恍然又回到去年春节和春卷坐在伊加伊时。
这时因我要求再次走向主舞台,结果正好是花儿表演,新专辑主打歌“嘻唰唰”Video在李霞《天籁村》里已经看过了,从校服设计到表演风格都很类似目前韩国电影界非常流行的轻喜剧模式,而曲风和旋律都很酷似庾澄庆《只有我最摇摆》,在花儿之后没过多久就是黄立行了,但Li Wei已经忍受不了了,只好躲到舞台后侧开聊电子乐。聊着聊着,我留意到有幅广告牌很有吸引力,那就是“英伦乐派”。在继去年Ladytron之后,今年他们又邀请了A Man Called Adam来国内演出,Li Wei给我的《Rodeo》这一期里也有他们的介绍,所以这次风夏音乐季中,其实真正值得一看的应该是他们,但可惜的是他们演出的时候(本来AMCA是安排在下午表演后因暴雨推迟到19:00后上台)正好是Li Wei一行人刚赶上暴雨然后一片混乱的时候。
不过每年只邀请一个英国乐队来表演实在太不过瘾了,强烈要求英国领事馆能安排每年至少三个英国本土乐队来国内表演,其实英国有那么多小厂牌,可以安排一些小厂牌的乐队来表演,不必非要那些特别大牌的来,这样既省下出场费,又可以顺带进一步推广英国Indie音乐,何乐不为?
最后,Li Wei又小结了一下今年的风夏音乐季,他的原话是“还是成功的。”我的补充是“金山区政府笑不动了。”不过欠缺之处还是有的,Li Wei提出了分流多元化长期经营品牌的策略,大致概括一下就是:除了流行明星表演外,应该再增加Beach Party、Rock Live等多种音乐形式,可以放在同一天晚上进行,观众各取所需前往欣赏,一票通用。另外,再增加自助烧烤、沙滩排球、DV观摩、Lomo聚会等这个节目可以持续几天做下去,而不是一枪头就结束。
临走前,我们又再次分析了一下赞助商实力和参与活动策略等。
终于写完了这篇东西,从凌晨12:00开始一直写到5:00天亮,眼睛酸死了! -
第三章节 风夏音乐季
4 A Man Called Li Wei
于是,我把那辆老爷车停在在麦当劳门口,叫了辆三轮车过去,车骑到海滨公园前的十字路口已经再也无法往前挪动一步,所以我们不得不下车步行过去。这时我心里闪过一个念头,去良友便利买点饮料,因为按照28年来的生活经验在现场买的话一定会被斩的,但这个念头一闪而过,我在想这样做是否太保守了点,结果后来Li Wei果然还是在现场花了比便利高出一倍的价格买了矿泉水,早知如此,我当时蛮好提出来的。我总是这样,明明已经一开始就想到并且可以选择一个最佳方案,就是犹豫着放弃了,到后来又开始后悔,可见我依旧不够成熟,离30岁的成熟界线依旧还差一点功力啊。
现场查票并不严格,因为大雨刚停,为维护现场安全,查票员只求安全第一,所以不断催我们快快往里面走,这个时候只需要第一个人手里把票子叠加在一起,然后晃一下,后面的几个人就可以尾随而进,明明手里只有两张票,甚至一张票的,就可以再加几张类似花色纸,这样后面就可以混进两、三个。当然,反正黄牛票也已经很低了。
我们进去的时候正好是Baby Q开始表演,主打歌《我们的骄傲》旋律刚一响起,我竟然也不由自主的跟着哼了起来,因为之前已经在电视里看到了N次他们的这个Video和表演,所以已经烂熟于心了,就象那首SHE的“波斯猫......”,没办法,这就是流行歌曲的魔力。当然,还有一个重要的原因在于Baby Q里有一位成员的眼睛很象X1。不过Li wei是真正的文艺青年男,对这些泡泡糖相当反感,所以走到一旁看海了。我们站在海边的位置很合适,或者说很有卖点,正好位于主表演舞台和现场采访巨型帐篷之间的衔接点,而这里还有一排高于地面的护围堤坝,正好可以坐在上面欣赏倾听浪涛声声,宫爷爷的《再听浪涛》可能就是坐在这样的地方,在这样的心情下突然由感而发创作出来的吧?
Li Wei显然对自己的这个地点选择很是满意,说“这里实在太象新浪潮了”,然后我脑海中立刻涌现起之前在季风订的《电影馆之法国新浪潮》上下两册封面,确实很新浪潮。但一旁帐篷里打过来的灯太亮了,破坏了这的气氛,好在这并防碍我们俩开始迅速进入“法国新浪潮”电影讨论会正题,精疲力尽四百击去年在马得里安阿尔法城这些再熟悉不过的片名开始连珠炮地从我们两口中喷泻而出,台湾赖声川有个戏名叫《那一夜我们说相声》,而我们两个石化男则有一个晚上叫“那一夜我们新浪潮”。
之所以强调石化男,因为后来得知Li Wei竟然从幼儿圆到高中都是在石化念的,一开始我怎么都无法相信,后来看他父母打电话催他回家早点休息才终于确认。正是机缘巧合,当我还在七村幼儿圆中午和小朋友推被子的时候,是怎么也想不到二十多年后和他第一次坐在石化的海边一起畅谈法国新浪潮电影的,就象当年小熊天平站在家中那幅画前是怎么也想不到二十多年后会和这幅画的孙女结婚一般。
继续说回新浪潮,由新浪潮我们再谈到基耶斯洛夫斯基的《两生花》、《爱情短片》、《杀人短片》三部作品。《两生花》我看过,Li Wei还没看过;《杀人短片》Li Wei看过,我还没看过;终于,《爱情短片》我和Li Wei都看过了。我惊讶的再次发现自己就连《两生花》的具体细节都还记得,说完后我又把自己打动了一遍,除了作品本身确实非常好之外,重要的是因为Juliet当初最喜欢的就是这部作品,而如今虽然重新联系却不复当年畅聊之情景,所以我借此片是抒发了已经逝去的一段,可见我的记忆中的黄金点其实是和具体的人挂钩的。而关于《爱情短片》中男女之间的感情错位,以及女子最初对男子的误会,我们两都深有同感,感觉这个作品就是站在男人的角度去看的,生活中依旧不乏这样的情况再次重复发生。
最后不可避免的再次聊到大卫林奇,而Li Wei亦发出最近几年没什么特别打动人的新片的感慨,就算《迷失东京》,比较之前基耶斯洛夫斯基等作品依旧要差很多,但在最近几年新作中已经算是打动人的佳作了,或许基耶斯洛夫斯基应该算是绝作,独一无二,就好比《真三国无双4》里天下的奇才难求,三国的杰物易得一般。
随着我们对新浪潮话题的深入,我发现Li Wei不时地频频侧头望我右边瞄,我顺着他的视线看去,原来一旁那对情侣的亲热度也在不断开始升温,由开始的80年代国产爱情文艺片程度到港产限制级,旁若无人,就象我们最初在麦当劳里PK文艺片一样,唯一的区别只是我们动口不动手。 -
《死神-获选之魂》心得感受 - [ACG]
2005-08-30
改编自同名漫画的游戏,而且无论是在漫画连载或电视动画连载时都人气很高,所以在看完漫画后就迫不及待的玩了这个游戏。
画面开场动画不错,很满意,之后进入正式游戏后发现上手比较困难,合体技发了半天都不太会,而且直到目前为止还是不知道方块加三角有什么作用。不过自从今天下午波来了后,顺利从第四关突破一路打到第31关,顺利爆机。这也是我第一次和波一起不用金手指用一个下午和一个晚上时间爆机,实在太高兴了。而且随着我们一起研究相互探讨琢磨,慢慢的融入了游戏中,并且找到许多窍门,技术方面也越发纯熟了。波自己也说,这个动画不怎么的,但游戏做的还不错。而我却相反,因为这个游戏却开始越发关注起这个漫画来。
其实也不算最终爆机,因为我们爆机后又出现了Max和Hard的难度,相信只有用这些难度再次全部爆机后才算完满。因为在四种动画收藏中都还有许多动画么出现,而且目前还缺夜一,朽木白哉,浦原商店老板没有入手可以用。不过有个疑问是如何选择Max或Hard的难度呢?是直接Load游戏再从第一关开始打么?因为没有出现选择难度的选项。
其中比较引人注意的是银市丸的必杀,因为这在漫画中还尚未出现的招数。不过似乎都没有万解的招数,难道是要在合体技中最后用R1+圆圈使出么?
另外,我和波都很喜欢用一护搭档乱菊来冲Boss,但仅限于一些动作不是很快的Boss。因为每当灵力满槽时,就可以选择一护靠近乱菊,来让乱菊帮一护补体力。而如果灵力只有一半时,则可以让乱菊使出迷雾,来进行周围一片防护同时也有攻击性。这都比井上好用多啦,而且井上动作慢,常常没使完基本招数就会被一般小虚的火球喷到之类,破绽太多,攻击力也不如乱菊。所以目前用乱菊来搭档一护是最合适的,所以搞到最后在所有搭档中一护和乱菊的友好度是最高的,连心心都出来了,晕倒,这不等于恶搞原作,因为众所周知,原作中应该是露琪亚和一护两人最来电的。因为一护和乱菊的友好度已经在我们操练下到最高了,所以后来我们又开始培养新人,那就是恋次和银市丸,啊哈哈,不知朽木白哉看到恋次和银市丸相互来电作何感想?
因为女性可以帮助男性无限次补体力,所以这就使游戏难度稍微下降了些,不然要打过一些大虚还真难。
除了补体力这一基本技术练熟之外,就是关于双人联斩的招数。操作方法就是先尽量把灵力槽集满,然后对付一些大虚或中虚(只要头上出现一排蓝血的家伙)时再用。用的时候是先按X,然后对方中刀后,马上迅速的连续按四下方块,再按X切换到另外一位搭档,这时再重复四下方块,然后再X,如此循环一直到灵力用完或对方血快要没的时候就按R1+圆圈使出必杀终结掉对方。切记在按下第四个方块后要迅速再按下X,掌握好一个节奏感就可以了。每次按完X后有一个小小的停顿,这时感觉非常爽。但这应该还不算是合体技吧,应该是最后联斩时两人的脸突然分别以横幅形式一起出现在画面上,这大概才算是合体技?这是靠两人的友好度和联斩的数目(比如到30联斩以上?)决定的么?这个还不清楚,有待大家来告诉。还是按圆圈加方块使出的?另外为什么我已经明明打出好几次这样的画面,但在动画收藏里的合体技里并没有出现啊。难道说这也不是合体技?
以上说到的最多按四下就要按X切换,是波研究出来的,而R1+圆圈则是我自己看游戏里的Lesson学来的。其实这些游戏的Lesson里都有,但我们比较愚钝,看完后还再研究了一番才知道怎么操作,主要是日语完全看不明白。另外每按一次X消耗掉一格灵力,所以如果能按5下方块再按X切换就可以打出更高的联斩数目了。不知道这个游戏中双人联斩的最高数目可以打出多少,我开始是最高打出44,后来波打过52,应该还可以比52还要高。
而在游戏中,我们分别在第四关,第十关,以及最后一关上卡了很久。其中第十关是九星难度,最后一关是十星难度(难度最高了?)。另外打最后Boss,我很快找到了规律(通常总是波在战斗,我在一旁观战,然后在一旁指点他,哈哈,常常就是这样打过去的,因为他擅长实际操作,我擅长理论分析,正好搭档,配合默契),那就是尽快的靠近到Boss的最下面,然后不断挥刀,等集满灵力槽后就让乱菊帮一护补满体力,然后再去Boss下面挥刀集满灵力槽,这时差不多可以安静的等待时机,一旦Boss把身体缩下去,然后把头搁在地上不动的时候,就赶快按X使出双人联斩,尽可能的用把所有灵力一次性用完,基本这时可以打到40以上的联击数,保守估计,这样一次双人联斩足可以消耗掉Boss的四分之一体力。实战中,波一次性这样就消耗掉Boss三分之一多的体力。
基本掌握补体力和双人联斩已经可以足够对付一般的Boss了,但如果对付有一关是浦原和夜一这个搭档的话,光用这两招还不够,那么就要用到波独自研究出来的第三招。
这招首先对选人有一定要求,因为浦原和夜一动作很快,而且行动灵活,又擅长远程攻击,因此就需要一队同样擅长远程攻击的选手,如果再选一护和乱菊就不太适合,因为一护和乱菊动作都不如对方快,而且两人都更擅长是贴身进攻。波一般选择的是雨龙和露琪亚,然后开始的时候选雨龙进行战斗,注意要尽可能和露琪亚斜字战位,雨龙站在露琪亚斜身后一点的位置,这样有个好处,万一对方发出一些远程攻击时,可以把露琪亚当肉垫,各位Bleach饭别怪我用词猛啊,这个词语是波说的哈。这也是这个游戏中比较奇怪的一个设定,就是当敌人进攻你的伙伴时,你的伙伴如果被击倒却会一点都不损血,这是对你有利的地方,但不利的地方则是当伙伴帮你一起打Boss的时候,明明伙伴帮你打中了Boss,但Boss一点也不受伤,只有你上前进攻时Boss才会开始扣血,但好在如果伙伴打一般的小虚(除去非Boss以外的一切其它虚)时,敌人都会扣血。所以总体上而言,还是很照顾玩家的啦,而且我想可能之所以伙伴进攻Boss时没效果,就是为了让游戏难度稍微上去点,不然太赖皮了,那玩家打Boss的时候也只要拼命的躲避就可以了,因为你只要不切换到伙伴,伙伴就是无敌状态,被Boss无论如何攻击都不扣血,还会自己主动去进攻Boss,Boss反而扣血。
所以这点上,在玩《战国》时也发现有类似的设定,不过《战国》里情况是所有地图上的蓝点(也就是你手下的人或援军)都仅用来给你最后加经验值,而和你没任何互动,而且他们杀一般小兵,小兵都不会扣血,还上要你自己去杀。这个设定就要比《死神》难多啦。而且因为没有互动,也少了不少游戏乐趣。
继续说回上面,然后让雨龙站在露琪亚后面,就按方块发发箭可以了,注意不要让对方两人任意一人出现在画面中,也就是说画面中最好只看到雨龙和露琪亚或雨龙一人也可,也就是和他们保持一定的距离,别让浦原和夜一靠上来就可,然后尽量保持和露琪亚的斜字战位,或者平行战位也可,但不要和露琪亚距离太远,更不要落单,因为这样很容易让浦原和夜一联手进攻你,一旦被他们夹攻那你就准备开始找血去吧,而且补满体力的血瓶只有一瓶,不过假如万一出现如果雨龙被夹攻或只有一丝血时,记得迅速切换到露琪亚,使用露琪亚重复上面的战术和他们战斗,然后当灵力一满,迅速再切换到雨龙,让露琪亚帮雨龙补血。(应该女性都可以帮男性补血吧?男的话则帮对方加攻击)如果雨龙的体力和灵力都接近满的时候就多发发双人联斩,发完双人联斩后再迅速恢复两人战位重新进行开始的战术。就是这样打过去的,而且如果阵型不被破坏的话,那可是相当厉害的呦,这样就让一款动作类游戏变成了一个射击类游戏 -_-|||
掌握上面的三招,基本过Normal难度就没什么问题啦,不过目前还没有完全爆机,所以不晓得Hard或Max难度下是否还要再研究新战术。
哈哈,这样算来,这是偶第一次写攻略吧?如果这勉强也叫攻略的话。因为当初可是被第四关卡了很久的说,最后竟然还是被我自己打过去的,哈哈。打过去的那一瞬间实在太爽了,这是用金手指修改后的感觉完全不一样的,一个是依靠自己努力千辛万苦才攻克的,果然感觉完全不一样啊,就是很费时间,不过玩游戏本来就是消磨时间么,虽然某人语“人不可能把所有时间花在一个游戏上,毕竟还要做其它的事情。”,但看来不用金手指爆机到底感觉不一样,很有成就感的,不过最好两个人一起玩,这样相互讨论,一起研究,比较有意思。不然一个人到最后就会失去信心,而且一个人玩往往会思路比较限制,很难换个思路,象波在玩的时候,我就常常发现一些他没注意到的问题,可以在一旁及时告诉他。比如最后Boss时,他开始一直不断双人联斩,但没有任何效果,因为光攻击Boss的身体是没有任何效果的,只有攻击Boss的头部才有效果。所以我后来提出先补满一护的血,然后集满灵力等待时机然后双人联斩攻击头部的战术,果然起效,之前波可是连续打了三次都没过呢。而之前的一个森林迷宫(就是在关卡中有个神殿的,需要在短时间里找满鱼骨头的那关)里,我则一直找不到下一个出口,也是靠波才找到的,这就是当局者迷旁观者清啊,所以玩这种冲关的动作游戏,是最适合两人玩啦。
写了那么多已经快凌晨一点了,洗洗睡啦。欢迎打出所有剧情和动画,以及会操作合体技的爆机玩家指正或再补充。
另外,因为有消息说这个游戏包括了漫画中未来的剧情,所以到底是哪些呢?希望懂日语并且最终爆机者告诉一下。以上是之前几天写的,以下是今天写的。
目前正在第二目中,结果随着游戏的进行,白哉和浦原也入手了,就差夜一了。而另外也终于发出合体技,而且画面做的很绚,看他们发的招数似乎应该是万解?方法就是要不断双人联斩,然后快到灵力消耗光最后按一下圆,就会出现。只有十组搭档可以发出合体技,目前已经成功发出的有白哉和恋次,日番谷唯一和乱菊。这应该还是蛮符合漫画原作里的安排。
另外,想给这个游戏续作(如果有续作的话)几点建议,1 希望在游戏中使用角色增加全部队长和副队长,可以把蓝染设为全部队长入手后再最终可以使用的人物。 2 增加专门冲死神界救露琪亚的第二张地图,这样比较符合漫画原作精神 3 增加一护家里的第三张地图,主要是为进行一些分支情节和隐藏情节 4 增加两张修炼地图,即浦源商店地下和夜一专门训练一护万解的场所 5 增加可以在浦原商店买道具和隐藏关卡的设置,因为在游戏中目前得到许多的钱似乎都没什么用,不能买任何东西,仅用来作为最后的评价(S-D) 。这样增加了地图和角色,以及更多的关卡和隐藏关卡,道具,升级之后,可以增加游戏的耐玩性和丰富性了。
本作最大特色想来就是合体技了,相信所有人第一次依靠自己努力终于发出时都会惊喜不已的,另外就是Loading时可以摇动摇杆让魂魄画出一些草图,都蛮可爱的,是一个比较照顾玩家的细节,因为Loading的时候比较枯燥无聊,不过现在我已经把所有Loading图都摇出来了,所以接下去Loading时又要无聊了。此外,这个游戏的声优还是动画中的那些声优,这点还是不错的。还有Special里的几个动画也很有意思,只可惜听不明白魂魄说了些什么。还有就是每个队长出场时的动画和对白了,虽然看不明白说了什么,但感觉还是很符合每个人的性格。一句话,就是忠于原作,并不是一些人评价那样这个游戏很糟糕。因此,我给这个游戏整体打分是:80分。
我对改编自动画或漫画的游戏都很有兴趣,接下去还会去玩的有Gantz、钢炼、Beck、NANA、火影。不过这五部动画都还没看过,准备一个看完就去玩游戏,再看完一个再紧接着去玩游戏,可以深入了解这些漫画哈。另外,龙珠和EVA也都正在玩,过几日将会写点这两个感受。 -
第三章 [游戏评论] 2 《战国》感受与评论
网上评价是比《真三国无双4》要招数华丽的多,人设方面要远远高于354。但玩下来后我觉得还不如354。
1 没有双人模式 ACT游戏一旦没双人模式就失去了一半的乐趣
2 招数华丽是华丽了,但因为速度太快,每次都觉得太过于缭乱,根本看不清楚招数的具体一招招怎么发的。这点354就做的好些,比如赵云发无双时就可以清晰的看到他一招接一招怎么连贯发的,轮到《战国》中就只看到满眼的火焰光圈之类的,如果在人堆里发几乎看不到自己人影了,只看到一片火焰之类效果。
3 和354一样的毛病:没有分支情节,只有单调重复的一些固定关卡。当然偶尔也有一些小小惊喜,比如国防保卫战或明智光秀叛变等。但整体上依旧是固定的一些关卡,而且剧情也一样。这点我在354评论中已经批评过,这次《战国》也没有改变。
4 一些超级夸张设置出现在游戏中。比如火炮,比如那个机器人,还有什么双枪老太婆。一句话,在游戏中希望看到更多冷兵器的战斗,而不是大炮机关枪。
5 敌兵AI依旧很低,只会呆呆一群包围上来后,然后呆滞的先看着主角,这个时候主角早就可以迅速向前开溜。除非一定要击破主将才可以打开门的一些地方,一般都可以仅仅依靠自己的快速向前奔袭,就可以一路杀到对方主将那。和354的毛病一样。
6 耐玩度不高。因为缺乏分支情节和隐藏情节,以及无法进行双人模式,所以都造成这个游戏耐玩度不高,等把所有隐藏武将找出来,然后都统一一遍日本就基本完结了,没什么可玩。
比较有新意的地方
每次一次战斗结束,其它势力也会相互战斗,从而会看到比如武田信玄不断壮大势力等等一些变化。当然,这早在《霸王的大陆》时也就有了这个设定。
过场动画虽然比354少,但质量比较高,典型的精致日式画风,颜色鲜艳,蛮好看的。
配乐里竟然有西川贵教的“T.M.Revolution”,用在这里确实蛮符合这个热血作品风格的,顺带一提,西川贵教的“T.M.Revolution”的Video也很有想象力的,很有趣。还有想到再补充。以上都是个人观点,欢迎战国饭来一起讨论。
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其实我一直把非吹泡的音乐感受都更新在blog上,而没更新在幽声隧道网站上,因为网站已经基本定型了,专一介绍吹泡。但其实我还想专门写点后摇和华语,英式,吉他噪音等多类型,因为除了吹泡我也喜欢这几类音乐,可又无法更新在网站上,所以我最后就发在了自己的鸡汁锅贴的blog上。那么现在做个投票吧:
1 以后开始把非吹泡音乐发布在幽声隧道网站上
2 继续发布在blog里
3 专门更新在The Sand Of Dream总网站上(注意,不是社区),就是专门再另外做一个网站页面,是我自己听非吹泡音乐感受的 -
《真三国无双4》感受与评论 - [ACG]
2005-08-25
感觉PS2的感觉
第三章 [游戏评论] 1 《真三国无双4》感受与评论
买了PS2回来后,玩的第二个游戏就是这个,然后为了打出全武将和收集齐全道具和全武器,我开始了漫长的征程,足足花费了两个多月时间。期间,波已经完全失去兴趣,走的时候丢下一句话“一直玩一个游戏没劲的呀。”而平的说法则是“这个游戏一定要两个人一起玩才可以。”事实上就的确如两位所说,这个游戏一定要两个人无双狂人一起玩才有乐趣,而且两人前提都是狂,就是说对无双系列有着偏执狂一般的狂热才可以支撑下去。
因为我一直想先玩透一个游戏再继续玩其它的游戏,所以我情愿把所有买来的游戏先放一边,只拼命玩这个。可是2个月后,偶然的与兢的一次谈话让我意识到其实自己这些努力可能抵不过金手指轻轻一改。所以又折腾一下午,我用Xploder4改出了全武将和全道具,以及锁住了无双槽。其实道具就差5个还没拿到了,还有三匹马没到手,武将方面,也不过差几个了,但我实在忍不住了,结果等我改完后再玩发现更加没激情了,余下的只是我那可怜的一点点收集狂热在支撑着而已。
而且我很快就发现这个游戏最大的缺陷在于关卡剧情的重复。比如同一国的各个武将之间的无双模式关卡都有重叠,而且差异不大,它国比如孟获之类的无双剧情还算好些会有一些新意。如果一个星期连续用同一国不同武将反复打合肥之战会有什么乐趣可言?一开始我几乎逢据点必封,看到敌将必挑,演变到最后就直奔敌总将而去,真的是“千里取人首级”。
而其中最烦琐的就是百草丸的取得,网上有5、6个不同攻略,结果一一试过去都未得,郁闷了一个晚上,弄的波对354兴趣全无导致几个星期都再无兴趣来玩。
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标题就不再另外起了,就直接照搬自eureka的。
串聯活動內容如下:
1.被貼後,請寫5項個人怪癖或奇怪的嗜好或異於常人的習慣2.然後請再轉貼5個人
(記得要到對方的部落格通知你邀請他加入此活動)1 早上起床沒有刷牙以前,绝对不吃任何东西(同journal)
2 睡前一定要刷牙,洗脸,洗脚,不然睡不着。
3 晚上睡觉时,床边一定要放一杯水。(同journal)
4 每次从石梅线下车后都要去上次厕所。
5 每次上石梅线时总要上次厕所。
6 睡觉时一定要拉窗帘,关上卧室的门,关灯,缺一不可,否则就无法入睡。
7 晚上看电视或看电脑时,房间里一定要有灯,最好是30W的日光灯,否则眼睛会很痛。
8 自身温度和外界温度稍微不协调,就会打喷嚏,这个不是受我控制的呀然后开始点名:
1 最近几乎已经沉默不语不知为何会如此沉默希望能再恢复往日模样的heymoo
2 一直被工作劳累的mia
3 最近频繁关注我blog并且留言的天草
4 虽然夏天快要过去但我今年没吃多少的西瓜
5 军训终于结束的盲肠鱼 -
《蝴蝶》以及田原还有菠萝油 - [人物]
2005-08-22
《蝴蝶》和《青红》都是我最近一直期待的作品,就好比《Gantz》和《死神》是我最近最想看的漫画兼最想玩的ps2游戏一样。如今,我终于先看完了前者,可以谈谈感受了。
作品比意料中的长,出乎意料的是导演麦还加入了89年那事情,后来再听导演,葛民辉,关三人评论,又知道里面还有黑鸟乐队、潘原良等,再看片尾曲还有AT17,以及花絮采访制作名单中的“影意志”,得得,香港的独立电影和独立音乐工作者都来了。而且仔细听完三人评论,可以知道这个作品细节很多,并且都是麦的许多个人情结融入其中,可以和葛的作品有的一拼,都是融入许多个人情结的作品,想表达的范围也很广阔。
重点当然还是田原,之前就有朋友说她表演的并不好,配乐Mum更好。我就怀抱着“是么?”这样的疑问好奇去重点关注她的表演,看完后觉得并没有朋友说的如此糟糕,却也没有给我很大的惊喜,我觉得她最打动人的一个镜头是在酒吧里表演结束后坐在吧台上喝酒,这时何从她背后走来,田原突然一个转身回头然后张大眼睛看着何的那个镜头。她的笑我到觉得一点都不会被打动,因为知道她是进入角色的表现,而她在酒吧的一个回眸却更象她自己,没有什么刻意,也没有什么角色的定型。想起诗评说王菲的歌,以及转型后的萱,再看看特别收录中的田原自己突发灵感哼出的一段旋律,其实这三个女子演绎的最好并且最合适的还是她们自己的东西,就象菲的天空,萱的眼泪。值得赞一句的是麦似乎和我一样,都最喜欢“She",用在电影中确实也蛮合适.
结尾部分在胸部上的蝴蝶刺青让我想起《燕尾蝶》中的那个,包括麦自己也提到那个类似《无间道》手法,但或许又正如麦自己说的,为什么别人用过,我们不可以再用呢?对啊,被她这样一说,也确实一下子语塞。
对了,里面还有菠萝油,最早知道这个食品是在《麦兜菠萝油王子》(除了开头之外,个人觉得远不如麦兜第一部好看)片名里,然后就是在旺茶餐厅里第一次真正吃到了这个菠萝油,呀,真的很好吃,不晓得是否味道和电影中那个一样呢?外观上似乎有点差别,就是个头没那个大。不过我很不喜欢那个老头(蝶的父亲)用手把菠萝油压扁再吃的做法,很BT啊,要的就是这个拱起的感觉啊,被你压成飞机场一点感觉情调都没有了,偶老早在易买得里也曾经把许多面包用手压成小团,那时就觉得自己够BT了,没想到这个老头比我还BT,别找什么“这样碎片就不会掉下来了”这样的借口,包括后面老头给女儿擦嘴动作以及女儿笑的一系列镜头都感觉好刻意,反正我看了很不舒服,当然这也纯粹是个人主观感受。
还有就是JVC啦,开头那个镜头还给了那个JVC笔记本很长时间,哈哈,那时就想定是赞助商,后来特意仔细找片尾名单,果然有JVC!还有《吃豆豆》这个经典游戏,深夜一个人坐在电脑前玩《吃豆豆》,感觉好有意思哈。还有那个《精疲力尽》和《放大》电影的海报(这两部也是我的10佳啊,其实这些海报都是麦自己带来的)。还有那个又高又结实的冰箱和那个纯平电视看起来似乎都蛮不错的,我总是会关注这些和电影本身无关的东西,因为我觉得这些比导演一本正经想说的更有趣啊。
至于那两个葡国血统的女生,似乎是麦有点保守的选择,因为一个短发性格刚烈外向,一个长发细腻委婉,一个喜欢摇滚自己组乐队参与游行,一个认真学习对政治保持距离,太标准的Les搭配了,几乎可以在一起唱天下掉下来个林妹妹了,实际上,生活中的Les并没如此标准的外在和性格模式吧?
如果要说整个电影中比较让我最有感觉的地方,那应该是妈妈发现isabel和joman是les,然后要女儿和自己一起走的那场冲突戏。生活中发生这个情况的话,三个人不仅也会很尴尬,而且三人都难以选择,所以这场冲突感觉很真实,而且很激烈,矛盾,现实里发生的话还是会出现这个结果。
一个疑问,片中酒吧里另外两个成员是跳房子成员么?还是临时让其它人客串的?那两个成员现在生活情况如何呢。麦有无意思想邀请他们两人出演呢?显然不太可能。
看完整个电影,就发现其实田原依旧还是个孩子。顺带一提,葛民辉在三人聊天中有提到彭浩翔,于是很期待他和彭浩翔联手导演作品会是什么样子,难不成会让林夕在他们作品中露一小脸?
片中第一次选余秋雨《三十年的重量》,第二次选李白的对影成三人的诗歌虽然都刻意,但却感觉蛮合乎当时的气氛,就好比明明知道这个人是因为演戏所以才深情脉脉地看着我,但我还是被那人打动了。可能比喻不太恰当,总之就是这个意思,尤其第二次李白的诗歌解释是放在小蝶自杀时。顺带又一提,这首诗歌到确实是我比较喜欢的一首。
最后总结,如果麦能再多点对家庭,学校,家族描写,那么整个作品会更大气一些,哦,我可能以杨德昌的风格来要求小麦了。
还有顺带再补充一句,这个电影可以同是给许多饭看,可以给田原翻看啦,给林一峰饭看啦,可以给AT17饭看啦,可以给葛民辉饭看啦,还可以给潘原良饭看。ps:写完这个胡言乱语乱搞的东西后,找到个家伙wwwjyy@sohu.com虽然说的是另外一个镜头,但有点类似,现转载他写的:"# re: 田原,蝴蝶,She 虽然整部都喜欢,但是我还是最最喜欢看阿明到酒吧找小叶时小叶的表情,应该说是眼神。充满了迷茫,害怕,无助,惊异。因为她也不想的呀,或者说在阿明走后,心里终于舒了一口气吧,或是更艰难的日子快来到了都有可能。可是既然彼此相爱。共同度过难关也是平常的事情吧。 我等着那一天的到来。wwwjyy@sohu.com 评论于 2005-05-27 13:56"
ps2:终于第二次在本文中出现ps2字样,虽然含义各自不同。似乎只要一谈到这类大热作品,必然会有人嘿咻嘿咻的跟贴,可以预料偶这个乱搞的东西一写,必然会有人跟贴的说,但之前写《足球工厂》就没人跟贴。 -
冻那个冻 第三章 风夏音乐季
第3话 就象古代侠客把宝剑放在客栈的桌上一般威武
28号因为雷电使我电脑中刀,所以那几天蛮郁闷的,“不能上网的电脑就是孤独的电脑”,这个我早在五年前就说过了,这次又一次品尝到了这个滋味,一瞬间,我竟然对PS2也失去了兴趣。然后因为30日傍晚的雷电,我不得不紧张的把所有插头都拔了下来,然后安静的坐在地板上翻着塞宁的《珍珠饭店》,看了个看头就觉得越看越郁闷,心情很低落,翻了会新一期的《Milk》,虽然有我很感兴趣的曼联专题,但怎么都看不进去。我打开冰箱,只有最后一包泡面,以最快的速度泡了然后消灭干净,可肚子还是很饿,但外面大雨倾盆,雷电交加,还是继续在家撑着。这时,我还在等Li Wei的电话,《Rodeo》老板也会一起过来,但过去一个多小时了,我还是没等到电话,我终于忍不住打了过去。结果忙音,我终于决定还是去附近的农工商买一点泡面回来。结果刚拎着6包泡面从超市出来,短信来了,Li Wei说现在一片混乱,在等一个朋友,等会再联系。于是我想也好,那我先去8村的工行ATM去取点钱,因为第二天我还要去平家修电脑,路上的盘缠。取完钱后,我发现已经被无数私家车和面的、金山大众、三轮车包围,动弹不得,但好奇心已经让我不由自主地往海边靠拢,刚走到那个十村良友超市门口,Li Wei又来短信了,说现在就去麦当劳。我连忙回头,黄牛拿着门票报价一路下跌:75元一张......50元一张。
在麦当劳门口已经一圈排开了三轮车,我的自行车都推不进,我站在门口不远处开始频繁的看手机,就是没短信,大约过了15分钟左右,短信终于来了,“我在里面”,晕倒,原来早就坐在里面了。这里顺带说一下,之前约过的朋友,几乎每次都是进里面等,我后来发现只有我是站在门口不远处等,哦,曾经还有一位也是按约定在门口等的,难得难得。然后我在窗外瞄了一眼,结果就发现Li Wei了,虽然电话里说话语气和两年前有些不同,但外貌依旧变化不大。
入座,发现他点的两个都是我喜欢的,一个是铁板汉堡,一个是朱古力,哈哈,这究竟是我们的默契,还是男人们都会在麦当劳里点这两个?Li Wei很关切的问了一声吃了么,我忙说还饿的,我把泡面在狭小的桌上一放,就象古代侠客把宝剑放在客栈的桌上一般威武,后座的两个女生直直的盯着我那袋泡面,如何?难道你们也喜欢巧面馆?但不管如何,我终究还是抵挡不过饥饿,站起身来去点东西,这样一来,一个12元的铁板汉堡早已经超过了6包泡面的总合,早知如此,我何苦半小时前还站在农工商里左挑又选,权衡再三,最后才选择了最经济实惠的巧面馆香菇炖鸡味面五连包。结果麦当劳生意预料之中一般的好,铁板汉堡卖完了,还要做,等了十分钟,才入手,而也只有我只点了一个铁板汉堡,其它什么都不要。
Li Wei把新一期的《Rodeo》给我,我把第五期《非音乐》给他。后座两个女生又开始瞪大眼睛看我们彼此交换的信物,如何?比你们手上的Jay手机挂饰还眩吧?其实本应该是给《Rodeo》老板的,但“台风来了”的恐惧使老板回去了,这样也好,我和Li Wei就有充分时间聊天了。
Li Wei开始和我详细的说起如何写符合要求的音乐文章,我开始鸡啄米,之后不知道怎么聊到电影上了,这下一发不可收拾,我们开始拼命大声说话,放肆的乱笑,搞的一旁刚刚入座的一家四口和后座两位女生一起朝我们频频看过来,但聊到兴头上,哪里再容得他人打断,结果我们两个在麦当劳里进行了一次生动有趣的超级男声文艺电影PK赛,很显然,Li Wei似乎还没聊够,但我却越来越心痒,想去看看杂色的心头好----黄立行。 -
冻那个冻 第三章 风夏音乐季
第二话 前戏
历史回顾完之后,就开始正式进入这次风夏音乐季第二界的感受记录了。照例,我不得不要先罗嗦一下音乐季开始之前的一些花絮。
Z-11是这次风夏音乐季的最大热情饭,其原因自然在于去年11看到了五月天,所以11对去年首界的总结性评价就是“还是蛮好看的,蛮成功的。”两个蛮字道出了一个普通上海年轻人的心声,(多么恶的话呀,曾经N次出现在偶的初中作文本上)但今年没有五月天,也没有声音玩具,只有信乐团和花儿,两个不痛不痒的POP团,当然,如果硬要选的话,还是有杂色很喜欢的黄立行的,之前提到此君我都无动于衷,但这次我会首先想到金曲奖上“优质偶像”王力宏尴尬的场面,所以忍不住也想看看黄立行的现场表现究竟如何。
但在音乐季开始前一天,11突然放弃了,因为音乐季第二天还有一个面试,我是很赞同11的这个决定的,换成我也会放弃的,毕竟有了一个好工作的话,别说什么风夏音乐季,就算是飞去英国看Glastonbury也有的是机会,再不济也可以去近点的日本Fuji Rock Festival。
这里顺带又再提一下关于命名,Fuji Rock Festival的中文译称是“富士音乐祭”,大家对比一下就发现了,Channel[V]用的是个类似的季字,而不是节字,一字之差,老实说却酷了很多,这个名字明显比较日化,台湾化,但却比中文里的“节”字要洋气很多。另外风夏两字也颇能概括出夏天海边特色,正如后来娱乐在线节目里说的那样,也很巧的都碰上了大风大雨,谁叫名字里有风有夏呢,两个加在一起自然就是雷电交加了。






